侠客风云传小无相功 客风云传最强武功

《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏。它是《河洛之武林群侠传》的新置版,因为剧情玩法系统等各方面都增加大量新内容,游戏发售日期正式定于2015年7月28日。《侠客风云传》全新官方网站正式上线,全新的设计不仅可以给广大玩家们带来震撼的视觉享受,更有最快最全的新鲜资讯,游戏在6月1日全面开启预售。

百年前,一个不知来历的江湖小虾米行遍江湖,辛苦地收集了传说中的十四天书,得以开启了「圣堂」。在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手。圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失。后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。二十多年前,一个名为天龙教的门派自西域崛起,教主天王,二教主龙王,宣扬着「止戈为武」的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大。天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大……今天,一个胸怀壮志年轻人,不远千里地来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈。从此,他也将写下新的「侠客风云传」传奇。

在游戏中,玩家可以通过各式各样有趣的小游戏,开发属于自己的副业,如挖矿、采药、钓鱼、打猎等。侠客可以成为一名出色的铁匠,为自己打造一把神兵利器,也可以成为一位医师,炼制各种在战斗中能发挥神效的丹药。想成为一名“坛启荤香飘四邻,佛闻弃禅跳墙来”的食神是没问题的。色香味俱全的菜色,营养丰富,透过食物的“食疗”,对于角色的体魄也能有更好的提升。
中华文化,源远流长。侠客除了练功以外,也能涉猎琴棋书画、让自己成为一个“文艺青年”。在《侠客风云传》中,保留了以往《武林群侠传》对国学的发扬,寓教於乐,让玩家在快意江湖的同时,也能吸收国粹,丰富知识,成为一款富有教育意味的游戏。

收集系统


当然,大侠也是需要出来江湖中闯荡一番,好累积名声、结识群侠。游戏中会提供数百条全新而充足的闲逛剧情,饱满的刻画每一位侠客的性格,玩家将可以选择与他们进行各式各样的互动。
逗趣的Q版图样,让每个角色跃然于萤幕之上,活灵活现,令人印象深刻。像在养成过程当中,充满童趣风格的可爱插画,也将穿插在各个剧情之间。透过这些可爱的小插图,一些隐藏剧情的表现将更加亮眼,前提是收集到所有的剧情小插画。

战斗系统

六角战棋的回合制每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

钓鱼篇

一、杜康只钓一次鱼,至少钓到1草鱼5鲤鱼。草鱼越多越好,杭州还需要四个。

二、如果你打算把钓鱼练满,那么其他所有钓鱼均在养成模式下进行,因为钓鱼有软功加成,一次钓鱼相当于0。7次软功练武。然后有12-13条左右的渔获。除了没有武学收益外,体力收益值远爆练软功。

三、钓鱼请至少第二年元旦后,那时候会商店有竹制钓鱼杆出售。

四、50点钓鱼以下是没有虹鲤的。

五、另外最后时间不要下杆,一个红虫200钱,蚯蚓也要50钱。这都神马物价

六、杜康的红虫不要买,杜康的蚯蚓买3个,加上送的10个足以应付第一次钓鱼。之后就再也不要买蚯蚓了,因为师傅会送100个。

采矿打铁篇

一、杜康村起码采矿一次,因为需要5个铁矿。

二、其他采矿如果不是因为打钱,全部建议在养成模式下练。因为还额外加眼功和硬功。眼功经验是采矿数*50,硬功经验相当于练硬功的70%。

三、作为主要经济来源,采矿和打铁足以把你的硬功冲到100。采矿必须全连击,60技能以后可能出箱子,建议每次至少一箱子。

四。黄晶矿洛阳需要5个。黄晶和白晶杭州各需要5个。傲天的材料是蓝晶20,绝龙和钛各5。铁矿不需要怎么留,因为师傅会送100个,然后每次打铁短剑消耗10个。

五。早期建议打的剑是重剑。45攻击30防御。重点在30防御,需要10铁20铜10黑晶。

打猎采药篇

一、打猎和采药建议全部在非养成模式完成。

因为养成模式下没有什么有价值的额外经验,打猎给眼功,经验为分数*2,采药给双倍医术。

二、杜康村走猎人那里买黑漆弓再打猎,送的木弓直接卖店。杜康打猎至少拿到1熊掌1虎鞭。

三、进一洛前至少猎到一熊掌3貂皮,不练棍子貂皮可以不用留。

四、进一洛前打猎请在第二年元旦后再进行,商店有高级弓买。第一年商店的弓不要买。只是比元旦的弓要次。

五、用剩余时间在杜康采药,在洛阳打猎。轻功轻松过60。

六、在杜康买五个黄X。杭州要的。另外杭州还要5个柏子仁和5个肉桂。

想习得这门武功,需要基本属性都在60以上,至少也是60。只有这样师傅才会传授你小无相功,不然只能习得日月神功。

全基础满足≥60,第二年五月上旬就固定给了,也就是去忘忧谷回来的第二天。

这个跟师傅的亲密度似乎并无太多关系,悟性也无太多要求,也不需要闲逛跟师傅切磋。

而至于侠客风云传小无相功属性效果,正如其介绍一样,不着形相,无迹可寻,身具此功者可模拟天下武功发劲。运行此功之后,在战斗中每击倒一个敌人时,能获得该敌人的功体效果。此效果将持续至击倒另一名敌人时方会更换。

小无相功的【无限反击】在之前版本还没实现,这个版本已经实现了。拳法优点本身就是太极拳经+金丝手

套高出的防御,加上敌人多数用的是拳法,那么直接出现了一个非常精彩的打法,就是【高防御下的无限模仿反击】!!!本人用的是柔若无骨的天赋,120软功,不需要叠加其他装备,配合无相,反击率突破100%,加上五毒珠的庇护,绝大多数攻击都能反击,除了大蛇内功天赋无法反击(这个必须主动用内伤技破掉)。

然而之所以小无相功一跃成为第一内功的另一个原因,就是模仿敌方npc拳法反击的时候,完美复制了那套拳法的BUFF增益和减损,比如降龙十八掌的左右互搏,太极拳的防御buff,玄冥子毒掌的毒等等,完美复制

你见过主角被一群拳法高手群殴全部模仿反击时,身上各种各样的buff增益累积到何种恐怖的那种境界么?不要去想了,马上去试一试吧!!帅气到你尖叫!!

最后吐槽一句,拳法的修炼套路,真的是前期太煎熬(招式都太挫),后期太帅气(降龙和野球的双天下)

以上便是侠客风云传小无相功效果解析,希望对玩家有所帮助!

小无相功需要第二年五月份的时候人物的六维在60+师傅才会传授给你。这个要求听上去挺难的, 其实一点都不难达成。 但是我为何说小无相功花哨呢? 因为我发现小无相功在第8层和第9层会有两个坎出现, 从第8层到第九层, 在我悟性100,一回合练两次内功的前提下,我粗略估计了下需要4-5 个回合才能达到。 而第九层到第10层也差不多需要4-5 个回合。 也就是说你想要把小无相功练精,达到武艺书上写的”杀一个人后获得那个人的功法“ 你基本需要浪费2-3 个月在练习内功上(从第8层到第10 层), 不然这个功法的效果只是简单的加反击。 没有很大的实际效果。

而莲花功不受debuff影响的属性在游戏里实在用处太大了。因为很多流血和减命中,中毒的debuff常常失游戏战斗难度大大增加。而反伤的技能也变相加大了输出。 配合能回血的武功像拜月, 天山掌法, 小李飞刀, 实在是很有用。

综上所诉,我认为莲花功是最实用,万能的功法。而小无相功不值得去学,因为你可能会因此漏掉很多剧情(这是我最不能忍的)。

侠客风云传中挖矿、宝箱,都可能能找到一些宝物。下面就给大家带来侠客风云传侠客风云传挖矿宝箱物品及鉴定级别一览,以供玩家们参考。

8个鉴定要求40的开出: 五 色甲4副(防御力250, 暴击10%)、黑天4副(防御力280,反击10%);

2个要求鉴定50的开出:修罗刀(杀伤力70, 状态: 恐惧 )、斗转星移扇(饰品,反击10%);

2个要求鉴定60的开出:太虚剑2把(杀伤力75, 反击25);

8个要求鉴定70的开出:灌铅骰子8个(防反:100%)。

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  • 该日志由 于2017年12月20日发表在 未分类 分类下, 你可以发表评论,并在保留原文地址 及作者的情况下引用到你的网站或博客。
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